陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

方程:望星星

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你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠去……把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”

Replica:一场乔治奥威尔式的审判

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20世纪上半叶的短短三十年,人类社会经历了一战、经济大萧条、二战和冷战的开端。……向他证明自己的清白和家人的无辜吧,以揭发另一个嫌疑人的方式。你准备开动了么?……你可能会在游戏的过程中费尽一切所能去破解国家机器早已经告诉过你没有任何意义的应用Follow,你可能会竭尽全力的审视手机中所包含的一切,只为了去证明个人有罪

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了(其实本来也就只有两个人……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

投资模拟器:打工人(Invest Simulator: Work Stage)

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本游戏的创意来自《穷爸爸富爸爸》的现金流游戏,打工篇是针对还没创业的玩家,如何通过身边关系或者媒体来发现投资信

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子个人都没有

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

1n641uEphsqiJ5C0-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……此外还重点提升了编辑器,个人资料管理,收藏夹,音乐播放等功能的体验。还有更多的惊喜期待你去体验

版本:Early Access


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